Un monde déchiré entre magie et technologie
Heryon se parcourt à pied, à dos de Nekaroo ou via des téléporteurs antiques, dévoilant des régions où la guerre a laissé cicatrices et anomalies. Chaque zone propose quêtes secondaires façonnées par le contexte géopolitique : alliances brisées, cultes nés de la Corrosion ou chercheurs traquant les cristaux d’Éther. L’exploration récompense l’observation : coffres dissimulés, autels de compétence et fragments de journal enrichissent la compréhension du conflit tout en fournissant matériaux pour l’artisanat.
Un système de combat tactique et flexible
Les affrontements utilisent une grille hexagonale dynamique ; positionner correctement ses unités permet d’exploiter attaques de flanc, interférences magiques et effets de terrain. Les personnages combinent arts martiaux, incantations élémentaires et synergies d’armes modulaires dont les cristaux modifient statistiques et compétences. L’interruption de sort, la gestion de l’initiative et la surveillance de l’usure d’équipement ajoutent une couche stratégique, tandis que la caméra libre offre une lisibilité complète de la scène.
Exploration, artisanat et progression durable
Les points d’expérience se répartissent entre arbre de talent traditionnel et réseau cristallin spécifique à chaque arme, autorisant des spécialisations hybrides : soigneur à distance maniant des drones offensifs ou tank capable de contre-sort à courte portée. Le crafting transforme butin et plantes en potions, modules d’amélioration et pièces d’armure, invitant à revisiter d’anciennes zones lorsque de nouveaux plans sont déverrouillés. Entre ses quêtes narratives ramifiées, son univers musical orchestré et ses mécaniques de combat exigeantes, Edge of Eternity propose une aventure vaste et méthodique pour les amateurs de stratégie au tour par tour.