Une gravité au service du gameplay
Le cœur de ces épisodes repose sur la manipulation de la gravité. Les planètes miniatures attirent le personnage, inversent l’orientation et transforment la lecture des niveaux. Courir à 360 degrés, marcher au plafond ou enchaîner des sauts orbitaux devient naturel grâce à un level design conçu autour de ces forces d’attraction. Cette approche crée des situations inédites, où l’observation et le timing priment autant que la précision des mouvements.
Un level design varié et mémorable
Chaque galaxie introduit une mécanique spécifique, puis la décline en défis courts et lisibles. Plates-formes mouvantes, puzzles planétaires, séquences sur rails, contre-la-montre ou affrontements de boss s’enchaînent sans redondance. Les deux jeux multiplient les surprises visuelles et ludiques, tout en conservant une courbe d’apprentissage progressive. La recherche des étoiles secondaires et des comètes farceuses encourage la rejouabilité et récompense l’exploration attentive.
Deux aventures complémentaires
Réunis, les deux volets proposent une progression riche qui met en valeur la diversité des niveaux et la maîtrise des idées gravitationnelles. Le premier épisode pose les bases d’une odyssée spatiale centrée sur l’exploration et la découverte, tandis que le second accentue le rythme, la variété des objectifs et l’inventivité des défis. L’ensemble offre une plateforme de référence, portée par une direction artistique lumineuse et une bande-son orchestrale qui souligne la démesure cosmique et les moments de précision millimétrée.