Quatre aventures, un même univers singulier
Le périple débute avec New ’n’ Tasty, remake d’Abe’s Oddysee qui modernise le puzzle-platforming et l’infiltration tout en conservant l’esprit d’origine. Munch’s Oddysee bascule vers une aventure 3D où l’on alterne entre Abe et Munch pour combiner capacités et résoudre des énigmes environnementales. Stranger’s Wrath marie tir à la première personne, exploration et chasse à primes dans un western atypique. Enfin, Soulstorm prolonge la rébellion initiée avec Abe, en élargissant l’échelle des niveaux, les systèmes d’artisanat et les situations de sauvetage de Mudokons.

Des mécaniques complémentaires et évolutives
Chaque titre apporte une lecture différente du monde d’Oddworld. Les premiers volets privilégient la précision des timings, les commandes contextuelles et la gestion de groupes à libérer, avec des niveaux conçus comme des énigmes à plusieurs issues. Munch’s Oddysee mise sur la coopération entre avatars et l’accès à des zones en fonction de leurs aptitudes, tandis que Stranger’s Wrath alterne vues et rythmes pour encourager l’improvisation et l’approche tactique. Soulstorm ajoute fabrication d’objets, objectifs secondaires et routes multiples, renforçant la rejouabilité et la variété des solutions.
Une compilation cohérente pour découvrir ou redécouvrir la saga
Rassemblés, ces épisodes offrent un panorama complet des thèmes de la série : critique industrielle, solidarité, humour noir et émergence de figures héroïques malgré elles. La direction artistique mêle décors organiques, architectures mécaniques et bestiaire marquant, soutenue par une bande-son qui souligne autant la tension que les moments de légèreté. Pensée pour le jeu nomade comme sur grand écran, cette compilation met en valeur la complémentarité des expériences : précision du puzzle-platforming, exploration 3D, action-aventure et infiltration, pour une redécouverte progressive d’Oddworld sous plusieurs angles de jeu.






