Un level design vif et généreux
Le jeu propose les 26 niveaux des mondes originaux, rejoués et affinés, auxquels s’ajoutent 10 nouveaux stages au sein d’un monde préhistorique peuplé de dinosaures. Chaque niveau valorise l’élan, les rebonds muraux, les vols planés et les attaques tournoyantes, avec un découpage clair entre routes principales et chemins alternatifs. Les environnements varient les dynamiques de déplacement et introduisent des éléments inédits issus des « mondes oubliés », pour des séquences plus techniques sans sacrifier la lisibilité. Les objectifs secondaires encouragent l’exploration méthodique et la maîtrise des trajectoires.

Des défis et une rejouabilité soignée
Au-delà de la progression standard, un mode Hardcore vient relever la barre en resserrant les timings et en multipliant les pièges, idéal pour les joueurs en quête de challenge. Des défis annexes ponctuent l’aventure et renouvellent les parcours, tandis que les objets à collectionner invitent à repasser par des zones déjà visitées pour parfaire son score ou découvrir des zones cachées. La structure s’adapte ainsi à différents profils, du joueur qui cherche une aventure fluide à celui qui vise la complétion et la performance.
Une direction artistique lumineuse
La Palombie s’exprime par un style graphique chaleureux et détaillé, soutenu par des animations souples et une bande-son immersive. La nouvelle destination jurassique apporte des palettes et silhouettes distinctes, opposant faune ensorcelée et décors « non fossilisés » aux teintes plus vives. L’ensemble compose une atmosphère familiale mais exigeante, où l’identité visuelle sert autant la lecture des obstacles que le plaisir de la découverte, pour une expérience de plateforme accessible et dense sur Switch.






