Diablo IV à 28.79 € sur PS5 et Xbox Series X

Réflexion durant 1m 1s

Diablo IV s’inscrit dans la tradition du hack’n slash en vue isométrique, avec une ambiance dark fantasy centrée sur la menace de Lilith et la survie de Sanctuaire. L’expérience alterne campagne scénarisée, exploration d’un monde ouvert et activités secondaires qui enrichissent la progression, entre donjons, événements locaux et objectifs de zone. Le jeu met l’accent sur un rythme d’action soutenu, tout en laissant de la place à l’optimisation du personnage et à la recherche de butin. Pour suivre d’autres sélections dans le même esprit, la page bons plans jeux vidéo peut servir de repère.

Diablo IV : un action-RPG sombre dans le monde de Sanctuaire

Le cœur du gameplay repose sur l’enchaînement de combats nerveux, la montée en puissance et la lecture des menaces, avec des monstres variés, des élites et des boss qui demandent d’adapter son approche. La structure en monde ouvert encourage à naviguer entre régions, quêtes secondaires et donjons, tout en découvrant des lieux marquants et des scénarios locaux. L’ensemble privilégie une atmosphère oppressante et cohérente, portée par une direction artistique brutale, des villages en ruine et des zones hostiles où les dangers peuvent surgir à tout moment.

Classes, compétences et builds : progresser efficacement dans Diablo IV

Le choix de classe définit votre style de jeu, mais la personnalisation s’affine surtout via les compétences actives, les passifs et les synergies d’équipement. La logique de build consiste à structurer sa barre de sorts, sa mobilité et ses outils défensifs, puis à renforcer le tout avec des aspects et effets adaptés. Cette approche donne de la profondeur à la progression : un même archétype peut évoluer vers plusieurs variantes selon le contrôle de foule, les dégâts sur la durée ou l’explosivité. Pour un regard extérieur utile, voici un test en français de Diablo IV qui détaille l’ambiance et les sensations de jeu.

Endgame : donjons cauchemardesques, Helltide, parangon et JcJ

Une fois la progression avancée, Diablo IV propose un endgame axé sur la répétabilité et l’amélioration continue : donjons cauchemardesques, objectifs mondiaux, zones à forte densité d’ennemis et activités coopératives. Les tableaux de parangon et les glyphes prolongent l’optimisation au-delà du niveau classique, avec une montée en puissance plus technique. Des événements comme Helltide mettent l’accent sur un farm à risque et récompense, tandis que les champs de la Haine offrent une dimension JcJ pour celles et ceux qui recherchent l’affrontement entre joueurs, sans imposer cette voie à tout le monde.

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