Une enquête inédite dans l’univers Chair de Poule
La trame conduit à percer les secrets de Little Creek, entre rues embrumées, théâtre abandonné et bibliothèque sinistre. Notes, objets et dialogues tissent une histoire aux ramifications multiples où chaque indice trouvé ouvre de nouvelles pistes. La narration s’appuie sur une progression maîtrisée, ponctuée de révélations et de rencontres qui réinterprètent les codes de la collection littéraire tout en préservant une atmosphère accessible aux nouveaux venus.

Exploration, énigmes et discrétion
Le gameplay repose sur l’exploration d’environnements interconnectés et la résolution de puzzles variés. Mécanismes à activer, combinaisons d’objets et devinettes jalonnent le parcours et demandent autant d’intuition que de méthode. Les séquences d’infiltration invitent à observer les patrouilles ennemies, détourner l’attention ou emprunter des chemins alternatifs. En dernier recours, des outils comme un lance-pierre et un livre hanté permettent de renverser une situation, mais la prudence et la préparation demeurent les meilleures armes pour garder une longueur d’avance.
Choix, rejouabilité et mise en scène
Plusieurs fins dépendent des décisions prises, qu’il s’agisse d’aider un allié, de fouiller un lieu risqué ou de sacrifier du temps pour un indice supplémentaire. Cette structure favorise la rejouabilité, avec des embranchements qui modifient scènes, dialogues et conclusions. La direction artistique joue sur les contrastes de lumière, les décors chargés de détails et un design sonore qui souligne tension et accalmies, afin de soutenir l’immersion sans recourir systématiquement au sursaut. Chair de Poule : Terreur à Little Creek propose ainsi une aventure où suspense, énigmes et choix narratifs s’entrelacent pour offrir un récit effrayant mais mesuré, fidèle à l’esprit de la licence.






